Pokémon

Die Karten, mit denen Du kämpfst

Pokémon-Karten sind Deine aktiven Figuren im Spiel. Auf ihnen stehen Name, KP, Typ, Attacken, Rückzugskosten, Schwäche, Resistenz und manchmal besondere Fähigkeiten.

Viele Pokémon entwickeln sich: Basis-Pokémon können zu Phase-1- und später zu Phase-2-Pokémon werden. Manche besonderen Pokémon haben zusätzliche Regeln oder geben mehr Preiskarten ab, wenn sie besiegt werden.

Trainer

Unterstützung für Deinen Spielplan

Trainerkarten helfen Dir, Karten zu ziehen, Pokémon zu suchen, Energie zu beschleunigen oder die Spielsituation zu verändern. Es gibt verschiedene Unterarten wie Unterstützer, Items, Stadionkarten und Pokémon-Ausrüstung.

Gerade Trainerkarten machen Decks zuverlässig. Sie sorgen dafür, dass Du Deine wichtigen Pokémon und Energien rechtzeitig findest.

Was steht auf einer Pokémon-Karte?

Name und Entwicklungsstufe
Der Name zeigt, welches Pokémon die Karte darstellt. Die Entwicklungsstufe sagt Dir, ob es ein Basis-Pokémon, Phase 1 oder Phase 2 ist.
KP
KP zeigen, wie viel Schaden ein Pokémon aushält. Erreicht oder überschreitet der Schaden die KP, ist das Pokémon kampfunfähig.
Typ
Der Typ ist zum Beispiel Pflanze, Feuer, Wasser, Elektro, Psycho, Kampf, Finsternis, Metall, Drache oder Farblos. Er ist wichtig für Energien, Schwächen und manche Effekte.
Attacken und Fähigkeiten
Attacken kosten meist Energie und verursachen Schaden oder Effekte. Fähigkeiten sind besondere Texte, die unter bestimmten Bedingungen genutzt werden können.
Schwäche, Resistenz und Rückzugskosten
Schwäche erhöht den erlittenen Schaden, Resistenz kann Schaden reduzieren. Rückzugskosten sagen, wie viel Energie Du ablegen musst, um das Aktive Pokémon zurückzuziehen.
Regelbox und Preiskarten
Besondere Pokémon können eine Regelbox haben. Dort steht zum Beispiel, wie viele Preiskarten Dein Gegner nimmt, wenn dieses Pokémon kampfunfähig wird.

Weitere Kartentypen

Energiekarten

Energien bezahlst Du für Attacken und Rückzugskosten. Es gibt Basis-Energien und Spezial-Energien mit zusätzlichen Effekten.

Unterstützer

Starke Trainerkarten, von denen Du in der Regel nur eine pro Zug spielen darfst.

Items

Flexible Trainerkarten, die Du in Deinem Zug häufig mehrfach spielen kannst, solange der Kartentext nichts anderes sagt.

Stadionkarten

Eine Stadionkarte bleibt im Spiel und beeinflusst beide Spieler, bis sie durch eine andere Stadionkarte ersetzt oder entfernt wird.

Nächster Schritt

Wenn Du die Karten kennst, ist der Ablauf eines Matches der nächste sinnvolle Baustein.

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