Vor dem Spiel

Deck vorbereiten

Ein normales TCG-Deck besteht aus 60 Karten. Vor Turnieren muss Dein Deck zum Format passen und darf keine nicht erlaubten Karten enthalten.

Starthand und Basis-Pokémon

Beide Spieler mischen ihr Deck und ziehen eine Starthand. Du brauchst mindestens ein Basis-Pokémon, das Du als Aktives Pokémon auslegst. Weitere Basis-Pokémon kannst Du auf die Bank legen.

Preiskarten

Jeder Spieler legt verdeckt sechs Preiskarten zur Seite. Wenn Du gegnerische Pokémon kampfunfähig machst, nimmst Du Preiskarten auf die Hand.

Dein Zug

  1. Karte ziehen Zu Beginn Deines Zuges ziehst Du eine Karte.
  2. Aktionen ausführen Du kannst Pokémon ausspielen, entwickeln, Energie anlegen, Trainerkarten spielen, Fähigkeiten nutzen oder Dein Aktives Pokémon zurückziehen.
  3. Attackieren Meist endet Dein Zug mit einer Attacke. Danach ist Dein Gegner am Zug.

Wichtige Situationen

Kampfunfähig
Hat ein Pokémon genug Schaden, wird es kampfunfähig. Der Gegner nimmt die passenden Preiskarten.
Bank und Aktives Pokémon
Nur das Aktive Pokémon kämpft direkt. Pokémon auf der Bank können vorbereitet, entwickelt oder durch Effekte betroffen werden.
Rückzug
Du kannst Dein Aktives Pokémon in der Regel einmal pro Zug zurückziehen, wenn Du die Rückzugskosten bezahlen kannst.
Sonderzustände
Zustände wie Schlaf, Vergiftung, Verbrennung, Verwirrung oder Paralyse verändern, was mit einem Pokémon passiert.

Wie gewinnt man?

Alle Preiskarten nehmen

Der häufigste Weg: Du nimmst Deine letzte Preiskarte, indem Du gegnerische Pokémon kampfunfähig machst.

Kein Pokémon im Spiel

Wenn Dein Gegner kein Pokémon mehr im Spiel hat, gewinnst Du.

Deck leer

Wenn Dein Gegner zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen kann, gewinnst Du.

Im Turnier

Im Turnier gelten zusätzlich Rundenzeit, Ergebnisabgabe, mögliche Decklistenpflicht und das angesagte Format. Wenn Du unsicher bist, frag vor Ort die Turnierorganisation. Lieber einmal mehr fragen als aus Versehen einen Fehler machen.